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Godot


Godot 是一款多功能、跨平台的开源通用2维、3维交互式作品开发引擎,

可以制作2D|3D|VR|AR等交互程序或游戏,亦可以用来开发一般性软件。

Godot可运行于Windows、macOS、Linux、Android等多种操作系统。

而其创建的软件可运行于PC、Android、iOS、HTML5等平台。

历史


2007年,Godot项目由Argentine开发者Juan Linietsky和Ariel Manzur创建。最初,该项目是一个为Pandora游戏掌机开发的工具集,称为“Pandora Engine”。随着时间的推移,Juan和Ariel将该工具集发展成为一个更通用的游戏引擎,最终将其命名为“Godot”。

2014年,Godot的第一个公共版本(版本1.0)发布。该版本支持2D游戏开发,并包含一个场景编辑器和一个脚本编辑器。

2016年,Godot 2.0发布。该版本引入了一些新的功能,如3D游戏支持、动画编辑器、插件系统等。Godot开始受到越来越多的开发者和游戏制作人的关注。

2017年,Godot引擎开发者宣布他们正在开发一个全新的版本,Godot 3.0,该版本将引入许多新的特性,如物理模拟、PBR渲染、VR支持等。该版本于2018年1月发布。

2019年,Godot 3.1发布,该版本引入了许多新的特性,包括2D骨骼动画系统、导入Blender文件的工作流程改进等。

2020年,Godot 4.0正在进行中,该版本将包括许多新功能和改进,如新的可视化脚本语言、改进的3D渲染引擎等。

官网

相关资源

wiki/godot.txt · 最后更改: 2024/04/26 17:04 由 goodnice

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