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wiki:aseprite

Aseprite

Windows, macOS, Linux


Aseprite是一种像素艺术工具,可让您为视频游戏创建2D动画。

源代码开放,但二进制安装文件不免费

特色


  • 精灵是由图层和框架组成的独立概念。
  • 支持色彩配置文件和不同的色彩模式:RGBA、索引(调色板最多 256 种颜色)、灰度。
  • 动画设施,具有实时预览和洋葱表皮功能。
  • 可将动画导出/导入精灵表、GIF 文件或 PNG 文件序列(以及 FLC、FLI、JPG、BMP、PCX、TGA)。
  • 支持多个编辑器。
  • 图层组用于组织工作,参考图层用于旋转。
  • 像素艺术专用工具,如完美像素自由手绘模式、阴影墨水、自定义笔刷、轮廓、宽像素等。
  • 其他特殊绘图工具,如压力感应、对称工具、笔触和填充选择、渐变等。
  • 平铺模式可用于绘制图案和纹理。
  • 同时变换多个帧/图层。
  • Lua 脚本功能
  • CLI - 命令行界面,用于自动执行任务。
  • 快速参考/小抄键盘快捷键(可自定义按键和鼠标滚轮)。
  • 重新打开已关闭的文件,并在崩溃时恢复数据。
  • 对每个操作进行撤销/重做,并支持非线性撤销。

历史


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wiki/aseprite.txt · 最后更改: 2024/01/21 05:34 由 大王你怎么了

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