====== 40个发明原理 ====== ---- ===== 1 分割 ===== ---- A 把一个物体分成相互独立的部分 B 将物体分成易于组装和拆卸的部分 C 提高物体的分割和分散程度 [[分割原理示例]]:分类设置的垃圾回收箱 ===== 2 抽取 ===== ---- A 从系统中抽出产生负面影响的部分或属性 B 从物体中抽出必要的部分或属性 [[抽取原理示例]]:安检设备 ===== 3 局部质量 ===== ---- A 把均匀的物体结构或外部环境变成不均匀的 B 让物体的各个部分执行不同功能 C 让物体的各部分处于各自动作的最佳状态 [[局部质量原理示例]]:模具局部淬火 计算器 ===== 4 不对称 ===== ---- A 如果是对称物体, 让其变成不对称 B 已经是不对称物体, 进一步增加其不对称性 [[不对称原理示例]]:D型插头 ===== 5 组合 ===== ---- A 在空间上将相同或相近的物体或操作加以组合 B 在时间上将物体或操作连续化或并列进行 [[组合原理示例]]:坦克履带 ===== 6 多功能性 ===== ---- A 一物具有多用途的复合功能 [[多功能性原理示例]]:水空两栖无人机 飞行汽车 ===== 7 嵌套 ===== ---- A 把一个物体嵌入第二个中空的物体, 然后再将这两个物体嵌入第三个中空物体…… B 让某物体穿过另一物体的空腔 [[嵌套原理示例]]: 套筒式起重机 拉杆式钓鱼竿 ===== 8 重量补偿 ===== ---- A 将某一物体与另一能提供升力的物体组合,以补偿其重量 B 通过与环境介质 ( 利用空气动力、 流体动力、 浮力、 弹力等) 的相互作用实现重量补偿 [[重量补偿原理示例]]:用氦气球送电缆过江 ===== 9 预先反作用 ===== ---- A 事先施加反作用, 来消除事后可能出现的不利因素 B 如果一个物体处于或将处于受拉伸状态, 预先施加压力 [[预先反作用原理示例]]:矫牙器 ===== 10 预先作用 ===== ---- A 预置必要的功能、 技能 B 在方便的位置预先安置物体, 使其在最适当的时机发挥作用而不浪费时间 [[预先作用原理示例]]: 高速路收费站的电子缴费系统 ===== 11 事先防范 ===== ---- A 针对物体低可靠性部位 (薄弱环节) 设置应急措施加以补救 [[事先防范原理示例]]:弹射座椅 建筑消防设施 汽车备胎 ===== 12 等势 ===== ---- A 在势场中改变限制位置 (即在重力场中改善运作状态), 以减少物体提升或下降 [[等势原理示例]]:换路灯的升降台 利用船闸系统调整水位差使船只顺利通过水坝 ===== 13 反向作用 ===== ---- A 用相反的动作替代问题情境中规定的动作 B 让物体可动部分不动, 不动部分可动 C 将物体上下颠倒或内外颠倒 [[反向作用原理示例]]:伞骨在外的雨伞 倒置花盆的观赏花卉 ===== 14 曲面化 ===== ---- A 将直线、 平面变成曲线或曲面, 将立方体变成球形结构 B 使用柱状、 球体、 螺旋状的物体 C 利用离心力, 改直线运动为回转运动 [[曲面化原理示例]]:飞机、 汽车的流线型车身 ===== 15 动态性 ===== ---- A 调整物体或环境的性能, 使其在工作的各阶段达到最优状态 B 分割物体, 使其各部分可以改变相对位置 C 使静止的物体可以移动或具有柔性 [[动态性原理示例]]: 可调节位置的手术台或病床 可折叠自行车 胃镜 ===== 16 不足或过度作用 ===== ---- A 所期望的效果难以百分之百实现时, 稍微超过或小于期望效果, 可使问题大为简化 [[不足或过度作用原理示例]]:产品设计参数裕量 ===== 17 多维化 ===== ---- A 将物体从一维变到二维或三维结构 B 用多层结构代替单层结构 C 使物体倾斜或侧向放置 D 使用给定表面的另一面 [[多维化原理示例]]:五轴机床 螺旋楼梯 多层集成电路 立交桥 ===== 18 振动 ===== ---- A 使物体振动 B 提高物体振动频率 C 利用物体共振频率 D 利用压电振动代替机械振动 E 超声波与电磁场综合利用 [[振动原理示例]]:电动牙刷 电动剃须刀 超声波共振击碎体内结石 ===== 19 周期性作用 ===== ---- A 以周期性或脉冲动作代替连续动作 B 如果动作已是周期性的, 可改变其振动频率 C 利用脉冲间隙来执行另一个动作 [[周期性作用原理示例]]: 闪烁警灯 调频收音机 ===== 20 有效持续作用 ===== ---- A 持续运转, 使物体的各部分能同时满载工作 B 消除工作中所有的空闲和间歇性中断 [[有效持续作用原理示例]]:三班倒 连续浇铸 ===== 21 急速作用 ===== ---- A 快速完成危险或有害的作业 [[急速作用原理示例]]:高速牙钻 ===== 22 变害为益 ===== ---- A 利用有害的因素, 得到有益的结果 B 将有害的要素相结合变为有益的要素 C 增大有害因素的幅度直至有害性消失 [[变害为益原理示例]]:涡轮尾气增压 利用垃圾发热发电 ===== 23 反馈 ===== ---- A 引入反馈、 提高性能 B 若已引入反馈, 改变其大小或作用 [[反馈原理示例]]:自寻目标导弹 ===== 24 中介物 ===== ---- A 利用中介物实现所需操作 B 把一个物体与另一个容易去除的物体暂时结合 [[中介物原理示例]]:中介公司 云盘 ===== 25 自服务 ===== ---- A 使物体具有自补充、 自恢复功能 B 灵活运用废弃的材料、 能量与物质 [[自服务原理示例]]:自充气轮胎 风力发电 ===== 26 复制 ===== ---- A 用简单、 廉价的复制品替代复杂、 高价、 易损、 不易获得的物体 B 用光学复制品 (图像) 替代实物, 可以按一定比例放大或缩小图像 C 如果已使用了可见光拷贝, 用红外线或紫外线替代 [[复制原理示例]]:飞行模拟器 沙盘模型 照相 电子地图 ===== 27 廉价替代品 ===== ---- A 利用廉价、 易耗物品代替昂贵的耐用物品,在实现同样功能的前提下, 降低质量要求 [[廉价替代品原理示例]]:撞车实验假人 靶机 ===== 28 替代机械系统 ===== ---- A 用视觉系统、 听觉系统、 味觉系统或嗅觉系统替代机械系统 B 使用与物体相互作用的电场、 磁场、 电磁场 C 用可变场替代恒定场, 随时间变化的可动场替代固定场, 随机场替代恒定场 D 把场与场作用粒子组合使用 [[替代机械系统原理示例]]:导盲犬引路 超市出口防盗门 ===== 29 气动与液压结构 ===== ---- A 使用气动或液压部件代替固体部件 (利用液体、 气体缓冲) [[气动与液压结构原理示例]]:航母弹射器 气垫运动鞋 ===== 30 柔性壳体和薄膜结构 ===== ---- A 利用薄片或薄膜取代三维结构 B 利用柔性薄片或薄膜隔绝物体和外部环境 [[柔性壳体和薄膜结构原理示例]]:隐形眼镜 水凝胶薄膜 保鲜膜 ===== 31 多孔材料 ===== ---- A 使物体变为多孔或加入多孔性的物体 (嵌入其中或涂敷于表面等) B 如果物体已是多孔结构, 可事先在孔中填入有用物料 [[多孔材料原理示例]]:活性炭 气凝胶 海绵存储液态氮 ===== 32 改变颜色 ===== ---- A 改变物体及其周围环境的颜色 B 改变物体及其周围环境的透明度或可视性 C 对难以看清的物体使用有色添加剂或发光物质 D 通过辐射加热改变物体的热辐射性 [[改变颜色原理示例]]:焰火 变色镜 夜视仪 ===== 33 同质性 ===== ---- A 把主要物体及与其相互作用的其他物体用同一材料或特性相近的材料制成 [[同质性原理示例]]:用茶叶做茶叶罐 内含巧克力浆的巧克力 相同或兼容血型输血 ===== 34 抛弃与再生 ===== ---- A 采用溶解、 蒸发等手段废弃已完成其功能的零部件, 或改造其功能 B 在工作过程中迅速补充消耗或减少的部分 [[抛弃与再生原理示例]]:药物胶囊 火箭飞行中逐级分离用过的推进器 饮料售卖机 ===== 35 物理或化学参数改变 ===== ---- A 改变物体的状态 B 改变物体的浓度或黏度 C 改变物体的柔度 D 改变物体的温度或体积 [[物理或化学参数改变原理示例]]:镜面磨削 铁磁性物质升温至居里点以上变成顺磁性物质 ===== 36 相变 ===== ---- A 利用物质相变时所发相生变的某种效应 (如体积变化、 放热或吸热等) [[相变原理示例]]:热管 特殊工作服 ===== 37 热膨胀 ===== ---- A 使用热膨胀 (或收缩) 材料 B 使用不同热膨胀系数的复合材料 [[热膨胀原理示例]]:温度计 ===== 38 强氧化作用 ===== ---- A 用富氧空气替代普通空气 B 用纯氧替代富氧空气 C 用离子化氧气替代纯氧 D 使用臭氧替代离子化氧气 [[强氧化作用原理示例]]:水下呼吸器 负离子发生器 ===== 39 惰性环境 ===== ---- A 用惰性环境取代普通环境 B 向物体投入中性或惰性添加剂 C 使用真空环境 [[惰性环境原理示例]]:炼钢炉中充氩气 真空包装食品以延长食品储存期 ===== 40 复合材料 ===== ---- A.用复合材料取代均质材料 [[复合材料原理示例]]:防弹衣 复合木地板